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日志

 
 

Intel i7、AMD6核、4核游戏性能横向对比  

2011-08-27 10:03:53|  分类: 电脑资讯 |  标签: |举报 |字号 订阅

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A饭笑了!Intel i7、AMD6核、4核游戏性能横向对比

 
    说到N阵型的热门型号,除了高频版GTX460以外,就是具有完整384个流处理的GTX560Ti,而预设频率更高的GTX560Ti性能往往能在1080P这个高分辨率下较为流畅的运行目前所有的单机游戏,而且还能开启一定数量的AA,是市场公认的“游戏卡”;在我看来,Ti好卖的原因除了性能等级、价格等关键因素适中外,这个等级的显卡也一直是众多板卡厂家力捧的亮点产品,各种非公版、加强版满天飞的,看了确实让人心花怒放的,哈哈~~
    不过小弟为大家带来的并不是神马神马品牌的强力推荐,而是带来点更实用的,GTX560Ti既然是中高端市场的主力产品,那么怎样的平台,或者有针对性的说神马样的CPU才能喂饱它的胃口?才不会成为平台的瓶颈呢?这个是装机的关键,CPU总不能给一千多元的显卡拖后腿吧?我们测试测试看,看看怎样的CPU才更适合搭配GTX560ti。。。
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    考虑到购买千元显卡的用户的CPU选购范围,级处理器基本以四核为最低门槛,所以这次测试主要选择了三种CPU,或者说三个等级的处理器,分别是i7 2600K(最近入手的米物,nnd一个多月工钱了)、开核的AMD Athlon 640(3G主频、带L3)以及未开核不带L3的Athlon 640,除了i5等级的,基本也包含了主流CPU等级了吧,双核别跟我提了。
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AMD “四开六”平台
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Intel i7 2600K平台
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显卡特写
    两平台图,i7 2600K平台搭配了华硕剑齿虎P67和2*2G 1866频率双通道内存,AMD平台则是开核的640搭配技嘉870-UD3P和2*2G 1600频率双通道内存,显卡部分相同,为来自最近广告挺猛的新晋品牌禾美的GTX560Ti阿帕奇,这款显卡价格还是没的说的,公开报价只有1699,基本属于市售最便宜那种了,而且供电设计超牛,6+1供电PCB背面还有顶级的NEC去耦电容,金属外壳双8mm热管散热器,性价比确实比较好的,两平台CPU均以默认频率运行(IA平台的差价也挺大的,基本2K以上),测试项目7个,有基准有游戏,相信通过测试基本能反映日常应用中的真实性能了。
3Dmark Vantage
测试版本:PCARK Vantage v101 
测试选项: 1280X720(P档)、1920X1080(X档)全默认
---------3DmarkVantage P档---------
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2600K平台P档下成绩为20068
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AMD四开六平台P裆下得分16800
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Athlon II 640平台下P档得分13795
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---------3DmarkVantage X档---------
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2600K平台X档下成绩为9936
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四开六平台X档下成绩为9743
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Athlon II 640平台下X档得分9389
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    3DmarkVantage作为上一代经典3D性能基准软件能滴定程度上反映显卡在DX10级别游戏的性能表现,P档由于分辨率不高所以较为依赖CPU,得分情况顺理成章,i7最高640垫底,而且差距甚大;不过在改为X档后情况就有所改善了,由于分辨率与特效的进一步提升,对显卡的依赖程度也提高了,i7与640的差距也不过10%以内,1405T开核平台性能紧跟i7其后。
3Dmark 11
测试版本:3DMARK 11
测试选项: 1280X720(P档)/1920X1080(X档),全默认
---------3Dmark 11 P档---------
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2600K平台P档下成绩为4821
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四开六平台下P档得分4366
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Athlon II 640平台下P档得分3864
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---------3DmarkVantage X档---------
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2600K平台X档下成绩为1551
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四开六平台下X档得分1522
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Athlon II 640平台下X档得分1502
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    3Dmark11的得分情况与1Dmark Vantage相约,同样是P模式下性能“一面倒”,X模式下差距微弱,虽然可以看到物理分数,也就是CPU性能得分差距还是相当明显,但不同档位下的得分计算方式不同,X裆下的微乳差距是否说明了实际游戏性能的差距也会相同呢?A饭开始笑了。。。
Heaven Benchmark V2.0
测试版本:Unigine Heaven benchmark
测试选项: 1920X1080 FULL HD分辨率,特效等级ALL HIGH,DirectX 11
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i7 2600K平台得分1233
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四开六平台得分1207
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Athlon II 640平台得分1193
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     i7 2600K以微弱的优势领先于频率只有3G的640开核平台,不过确实很微弱,几乎可以忽略,在大量占用显卡资源的测试中,i7虽然架构更强、频率更高,但没有占到太多的便宜,反而在最低FPS中败给了AMD平台,只有10帧不多,失礼失礼。
PhysX FluidMark 1.2.0
测试版本:PhysX FluidMark 1.2.0
测试选项: 运行Benchmark,全默认测试
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i7 2600K平台得分578
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四开六平台得分399
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Athlon II 640平台得分349
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    PhysX FluidMark 1.2.0是专门针对N卡PhysX物理加速性能的测试软件,里面的Benchmark测试能反映平台的物理加速效能,从测试结果看来,i7相对另外两个AMD平台的性能差距还是较大的,领先将近50%,可以想象在大量物理加速效果的游戏中i7的性能表现将会由于AMD的多核平台。
科林 麦克雷:DiRT 3
测试选项: 1920X1080 FULL HD分辨率,特效等级ALL HIGH,4X AA DirectX 11
测试方法:运行游戏内“选项”中最后自带的“基准测试”项目,最后以截图方式截取游戏自检结果,测量平均FPS
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i7 2600K平台平均FPS----122.79
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四开六平台平均FPS----109.59
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Athlon II 640平台平均FPS----94.55
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    在GTX560Ti默认画质下进行测试,结果基本在预期之内,尘埃3比较依赖CPU性能,i7 2600K的高频和多线程带来一定优势,性能相差开后后的X4 640大约有10%的优势,不过对于其身价明显是表现欠佳的。
最终幻想14 Benchmark
测试选项: 1920X1080 分辨率,特效等级为默认,DirectX 9.0c,利用NV控制面板开启8X AA选项
测试方法:运行游戏中自带的“基准测试”项目,最后以截图方式截取游戏自检结果,测量平均FPS
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i7 2600K平台得分4475
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四开六平台得分3790
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Athlon II 640平台得分3385
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    最终幻想14 Benchmark测试与尘埃3结果相当,不过i7 2600K的优势再次表现出来,领先AMD六核平台15%左右,也是测试中差距最大的游戏项目;不过话说回来,5000分才是高分辨率下完全流畅运行这款游戏的标准,GTX560Ti还没算及格。
失落星球2
测试选项: 1920X1080分辨率下,画面设置为“HIGH”,8X AA,DX11摸式,32bit 
测试方法:选取游戏内两个测试关卡进行帧数测试,测试反复进行三次,最终查看Fraps效能测试评价,其次,用Fraps软件记录平均帧速及游戏截图。
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i7 2600K平台平均FPS----53.8
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四开六平台平均FPS----56.4
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Athlon II 640平台平均FPS----54.4
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    怪事日日有,今日特别多,想不到频率更高、架构更强的i7 2600K顶级处理器的性能还不够便宜的AMD四核平台好,平均FPS还落后这么一点,尴尬啦,A饭笑了啦,尼玛Intel卖个2K多坑爹啦,有木有!!
总结----高价不一定高能,开核平台依然超值
    长期以后,由于Intel的宣传与定价问题,在广大玩家眼中(应该说全人类眼中)i7的性能是理所当然强于任何对手的,事实证明也基本是;但有个重点问题大家估计没看到,这个就是性价比,从平台价格方面去算,AMD四开六平台的组建成本不到2K(CPU+主板),而Intel i7平台就动辄要个3、4K不偿命,差价巨大,而且性能表现也没有价格比例大,i7平台默认性能总体不会超过AMD开核平台20%!付出不到50%的价格就能享受到80%左右顶级平台的性能,何乐而不为;
    另外,测试的另一个重点问题,GTX560Ti的最佳性能搭档无疑是I7平台,但最佳性价比之选还是亲民的AMD开核平台,这是无可口非的。在AMD推土机面市之前,640开核无疑是穷人玩家的最爱了~~~
 
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